静電容量式タッチスクリーン(2)

ディスプレイに採用されたタッチスクリーンのソリューション

静電容量式タッチディスプレイの基本構造は、ディスプレイの上にタッチパネルを貼り合わせてタッチディスプレイを構成するものです。

特に消費者向け電子製品における薄くて軽いスクリーンに対する市場の需要の高まりと、TDDI (Touch and Display Driver Integration) の IC 開発により、組み込みタッチスクリーン ソリューションが開発され、市場に登場しました。

溶液による分類

一般に、タッチパネルをディスプレイに接着する方法は、次の 2 つの方法に分けられます。アドオン埋め込み.

アドオン ソリューション: G+F/ G+F+F、G+G/ OGS

これは伝統的な方法で、タッチスクリーンはディスプレイの上に追加された別のパネルです。

に照らして基板タッチ スクリーンのタッチ レイヤーに使用されるアドオン ソリューションは、さらに「ガラス タイプ」と「フィルム タイプ」に分類できます。

ガラス ソリューションには、G+G (カバー ガラス + ITO/ITO 付きガラス) と OGS (One Glass Solution) があります。

OGSは、カバーガラスにITOを直接塗布することによるG+Gのアップグレードソリューションです。1枚のガラスと1回の接着のコストを節約できます。

しかし、欠点は、ガラスの強度が加工中に低下することです。

フィルム ソリューションには、G+F (カバー ガラス + ITO/ITO を含むフィルム) と、ITO がガラスではなくフィルムにコーティングされている G+F+F があります。

そのため、G+G ソリューションよりも薄く、軽くすることができます。

ただし、G+F はセンサー層 (ITO フィルム) が 1 つしかないため、マルチタッチ機能を実現できませんが、他のソリューションでは問題ありません。

組み込みソリューション: インセル、オンセル

タッチレイヤーはディスプレイモジュール内に埋め込まれています。

オンセルとインセルの 2 つの方式があります。

オンセルとは、カラーフィルター(CF)基板と偏光子の間にタッチ層を埋め込むことです。

In-Cell は、タッチ層を CF 基板の裏側、セル層の内側に埋め込むもので、On-Cell よりも複雑です。

異なるソリューションの機能の比較

一般に、アドオン ソリューションのテクノロジは成熟しており、シンプルであり、低コストで実装できます。

組み込みソリューションは、薄くて軽い画面の市場動向を満たすことができますが、技術は複雑であり、IC サポートの要件が高くなります。高歩留りを達成し、コストを下げるには、まだ時間が必要です。

業界の観点から見ると、市場シェアを争うタッチパネル メーカーはアドオン ソリューションを推進し、LG、Samsung、シャープなどのディスプレイ パネル メーカーは組み込みソリューションを推進しています。

比較において:

  • タッチ感度: OGS > オンセル > インセル
  • マルチタッチ: G+F を除いて、他のすべてが可能です
  • 画面の透明度と視覚効果: OGS>埋め込み>GG>GF>GFF
  • 軽くて薄い: In-Cell<OGS< On-Cell<GF<GFF<GG (薄いものから厚いものへ)
  • 画面の耐衝撃性/強度: On-Cell > OGS > In-Cell
  • 維持費: 組み込み > OGS > GF/GFF/GG
  • コスト/技術的な問題: 組み込み > アドオン
  • 歩留まり率: アドオン > 埋め込み

静電容量式タッチの市場価値と発展画面

フィンガー タッチは、ディスプレイやマシンと対話するためのより直感的な入力インターフェイスです。

機能の利点と価値

他のタッチスクリーン技術と比較して、以下の機能により、静電容量式タッチパネルはアプリケーション、特に最高の体験と外観を追求する消費者向け製品で際立っています。

  • 高精度: 最大 99%
  • 高い透過率: 85%- 90%
  • 高感度: 感知力は 2 オンス未満、応答時間は 3 ミリ秒未満
  • 高い安定性: 1 回のキャリブレーション後にカーソルがドリフトしない
  • 高い耐久性/長寿命: 各位置は数千万回以上のタッチに耐えることができます
  • スムーズなマルチタッチ機能: マルチタッチをアーカイブするためのさまざまなオプション
  • 強力な保護: カバー ガラスは高い耐傷性 (モース硬度 7H) で、水、油、火、放射線、静電気などの外部汚染から十分に保護されています。

アプリケーションにおける開発と課題

60年代以降、米軍に端を発し、タッチスクリーンの用途は大量消費分野、商業・産業分野へと拡大してきました。

現在の IoT 時代では、インテリジェントな操作に対する需要が急速に増加し、ますます多くの端末が入力メディアとしてタッチ ディスプレイに依存するようになりました。

例えば自動車業界では、内装の各種操作パネルにタッチディスプレイが搭載されたり、画面が大画面化・大画面化が進んでいます。

この傾向により、タッチディスプレイ市場は製品多様化の急速な発展期に入っています。

タッチスクリーン技術では多くの進歩が達成されましたが、課題は依然として存在します。

他の技術との統合、および柔軟で多様なアプリケーションは、タッチスクリーン業界の将来の発展にとって依然としてトレンドであり課題です。

プロジェクトでタッチ ディスプレイが必要な場合は、お気軽にお問い合わせ、私たちは標準タッチスクリーンディスプレイまた、当社のエンジニアリング チームがお客様の期待に合ったカスタム ソリューションを提供することもできます。


投稿時間: 2022 年 10 月 31 日